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martes, 6 de enero de 2009

La Guerra Fría Galáctica

Hoy regresa a casa el Maestro Horn y ya podrá volver a escribir sus artículos de ambientación; pero no puedo resistirme a dejar su rol en el blog sin antes escribir un artículo mio sobre el tema de los datos que tenemos de esta era, que puede ser definida como de Guerra Fría Intergaláctica.

Estas líneas no contienen ningún dato oficial por parte de Bioware, sino una serie de suposiciones lógicas en torno a como la historia que nos han proporcionado afectará al día a día en la galaxia de The Old Republic y cual será el feeling de nuestras aventuras. Aquellos que no hayan leido el material de ambientación, pueden verlo en esta sección antes de adentrarse en este artículo especulativo.

La República Galáctica

La República se encuentra humillada. Ha estado de rodillas ante el victorioso Imperio Sith, su capital ha sido saqueada salvajemente y ha sido obligada a firmar un armisticio que prácticamente es un robo: El Tratado de Coruscant.
Los ciudadanos están atemorizados por el incierto futuro que les espera y la situación política empeora la situación. El Senado está empantanado por su propia ineficaz burocracia, problemas económicos y la élite política, la nobleza de los mundos del Núcleo, se vuelve contra sí misma en un sin fin de agrias discusiones.
El estado físico de los planetas republicanos no es mejor. Aunque en los cinco años pasados tras la el Tratado cabe esperar cierta reconstrucción, los problemas de suministros y la depresión económica pueden ralentizar la titánica empresa hasta el punto de hacerla imposible.
Además, el Senado ha echado la culpa a la Orden Jedi de la situación actual, lo que provocó tiranteces entre ambas organizaciones y ha llevado a los jedi a regresar a su planeta natal de Tython. En el corazón de esta disensión está el Tratado de Coruscant: los jedis opinaban que era una trampa, mientras que el Senado estaba dispuesto a alcanzar una tregua a cualquier precio. Esta disensión entre los políticos y sus más fieles e icónicos defensores no ha hecho más que excitar los deseos de muchos sistemas de independizarse, liberándose así de los problemas internacionales y envolviéndose en la seguridad relativa del aislacionismo. El separatismo no es más que el síntoma mas evidente de un sistema político enfermo y decadente, de la misma manera que sucedío en los últimos días de la República hacia el 20 ABY.
Para mantener el órden en la galaxia, la República ha formado un cuerpo de élite de soldados, entrenados para sustituir a los Jedi como fuerza policial y militar de élite: los Republican Special Forces (Fuerzas Especiales Republicanas). Sus rangos probablemente estén formados de hombres y mujeres de las guardias senatoriales, veteranos de la reciente guerra contra los Sith o incluso reclutas entrenados desde cero. Aunque jedis y RSF están entrenados para trabajar unos con los otros, es probable que muchas discusiones jurisdiccionales surjan al entorpecerse mutuamente durante las crisis.

La Órden Jedi

La política del Alto Consejo, tradicionalmente de doce miembros, se ha visto perturbada por la ascensión de seis nuevos maestros tras la muerte de los anteriores durante el Saqueo de Coruscant. Probablemente estos inexpertos consejeros votaron a favor de abandonar la capital republicana y volver a sus raices en Tython, una estrategia que seguramente sentó muy mal a los ciudadanos de a pié, que pensarían que los jedis les abandonan a su suerte para lamer sus heridas.


Los guardianes de la República se encuentran en horas bajas; pues no sólo han perdido cientos de caballeros y maestros durante la guerra, sino que se encuentran postergados de la escena política galáctica y del apoyo apoyo económico que les brindaba.
Una campaña de reclutamiento de nuevos niños sensibles a la Fuerza ha comenzado, en un esfuerzo de la Órden de recuperar la gloria de antaño y hacer frente a los desafíos del futuro. El entrenamiento habrá sido apresurado y jóvenes que antes hubiesen descartado para ocupar puestos en el Cuerpo Agrícola, de Exploración o Médico, ahora son escogidos como padawan.

El Imperio Sith

Ebrios de poder, los Sith han logrado consumar su venganza tras aplastar la República. Sin embargo, su anciano y misterioso Emperador prefirió llegar a una inestable paz a continuar la guerra y acabar definitivamente con sus enemigos. Retirándose a sus secretos experimentos, ha dejado el gobierno del Imperio en manos del Consejo Oscuro, ocupado por los más poderosos e intrigantes Siths. Esta docena de traicioneros personajes no tardaron mucho en comenzar sus juegos de poder para lograr el control del estado, comenzando a desestabilizar sus recien controlados dominios.
Además, durante los años en que conquistaron el territorio de la República, los Sith hiceron pactos y alianzas con los criminales y señores de la guerra independientes del Borde Exterior. Es muy probable que su poder se extienda por el submundo del hampa hasta el mismo Coruscant e incluso tengan relaciones excelentes con el Intercambio (si todavía existe en esta época), lo que aumentará la corrupción interna de la burocracia imperial.
Sabemos que el Emperador huyó con sus seguidores a un planeta distante (nombre todavía por revelar) hace varios siglos, por lo que probablemente viva en él una población de mestizos de humanos y de la raza sith bastante grande. Si esta especie ha llegado a nuestros días, puede que incluso importantes miembros del Ejército, la Armada o los Señores del Sith pertenezcan a esta subraza y tenga particularidades sociales o de clase que no tengan otras razas al servicio del Imperio.
Y es que no podemos engañarnos, a diferencia del democrático y laico enemigo, el Imperio Sith es una dictadura con tintes teocráticos: el usuario de la Fuerza está muy por encima de un ciudadano normal (esto si no han cambiado el lore del UE). La sociedad está muy estratificada entre miembros de la secta Sith, Militares de alto rango y el resto de la población que les sirve, a los que se considera una casta inferior.

Los Señores del Sith

A diferencia de la Órden Jedi, los Sith controlan a la vez su propia organización y el gobierno, un ejemplo más de sus ideales totalitarios. Esta no separación de religión (o filosofía, si quereis) y estado conlleva que toda la sociedad esté permeada del código de los Sith. Mientras que los Jedi no esperan de nadie que sigan su propio codigo, en el Imperio Sith todos viven o mueren por esas pocas palabras. El fuerte gobierna y si sus seguidores olfatean la debilidad, le derrocarán con más fiereza de la que usarían contra sus enemigos comunes.
Los propios sith reclutan nuevos acólitos para la futura e inevitable guerra final con la República, pero al contrario que sus compasivos enemigos, no ayudan a sus futuras élites a progresar. Se espera que la tremenda competitividad entre ellos les empuje a mejorarse y que los débiles sean dejados de lado (o a seis pies bajo tierra). La paranoia, por lo tanto, es una forma de vida en la Academia Sith de Korriban. No sólo tienen por encima a inmisericordes mentores que les explotarán en sus juegos de poder, sinó que sus camaradas utilizan las mismas tácticas para auparse a una posición ventajosa.

Planetas de la Galaxia

Agamar: si pensabais que Tatooine estaba en el culo de la galaxia, os equivocabais. Todavía menos importante es el mundo agrícola de Agamar, cuyos habitantes tienen fama de paletos. Alejado de las rutas comerciales y sólo famoso por las enormes cosechas que genera cada año, puede que su importancia en los tiempos de la Guerra Fría Galáctica sea como base de suministros para la asfixiada y hambrienta República.

Alderaan: aunque es un planeta pacífico por definición, que prohibió portar armas hace siglos, y es hogar de excelentes políticos, filósofos y poetas, parece que está enzarzado en una guerra de baja intensidad en contra del Imperio Sith que está devastando sus territorios. Probablemente sea una de las zonas más intensas a nivel de PVP, pues tiene unos importantes astilleros, actúa como centro de varias rutas comerciales hiperespaciales y es uno de los planetas fundadores de la República.


Bothawui:
y su sector fueron entregados al Imperio Sith como parte del Tratado de Coruscant. El planeta es bastante rico, con grano e industrias, y fue uno de los fundadores de la República, siendo este uno de los orígenes del lenguaje básico de la galaxia. Probablemente los bothan estén bastante mosqueados por la traición que esto representa tras tantos años de fidelidad y ahora mismo estén planteándose traicionar a la República y espiar para los Sith o mantenerse fieles y hacer de agentes dobles. O todavía mejor, al más puro estilo Bothan, pueden espiar para ambos de manera que el vencedor del conflicto esté contento con sus servicios.

Coruscant: protestas en las calles, problemas económicos, ruinosos daños colatorales de la batalla sufrida cinco años atrás... Ese es la probable situación de la capital de la República. No muy agradable de ver, comparando con el dorado aspecto al que nos tienen acostumbrados en las películas. Los problemas de suministros que la República está sufriendo son especialmente importantes en Coruscant, un planeta que depende del exterior para todas sus necesidades, desde agua y comida a materiales básicos con los que alimentar sus hambrientas industrias.

Dathomir: según dice la información oficial, hubo sangrientas batallas con miles de muertos en este planeta durante la invasión de los Sith. Sin embargo, los datos oficiales anteriores a la llegada del TOR a nuestras vidas indican que el planeta no sería colonizado por humanos hasta seiscientos años más tarde. A lo loco, lo que a primeras se me ocurre es que la Czerka Corporation haya tomado un súbito interés en este planeta por razones mineras (como con Tatooine hace 300 años) o que los Portales Infinitos intentasen ser abiertos para viajar por la galaxia. Es el planeta del que más contradictoria información tenemos.

Ilum: como Dathomir, se sugiere que las heladas estepas de Ilum fueron escenario de furiosas batallas. Puede que durante esta era una academia Jedi estuviese en el planeta y los siths se preocupasen por destruirla, y es la única razón que se me ocurre. Sus cristales de sable de luz no son necesarios para el Imperio, que suele usar prismas creados sintéticamente y el planeta supuestamente tiene un carácter secreto para la mayoría de ciudadanos de la galaxia.


Korriban:
es la base de la Academia Sith, aunque se desconoce que sea la capital de su Imperio. Probablemente no lo sea, porque las screenshots y el arte mostrados no muestran suficientes edificios, población o tráfico para crear una burocracia capaz de manejar un macroestado como el de los Sith.
Con las tumbas de los antiguos sith plagando el lugar, las ruinas de sus templos y palacios, así como los terentateks y wraids que anden por allí sueltos, la verdad es que es un sitio bastante peligroso que explorar: excelente como zona de leveleo. Si encima le sumas que probablemente haya un cerro de NPCs que compiten por la atención de los maestros frente a tí, es bastante probable que muchas de las aventuras giren en torno a tramas palaciegas sith con mucha capa y daga (o túnica y sable de luz).

Manaan: como uno de los planetas que hizo aparición durante los sucesos de KotOR, es curioso que Ahto City y el resto de las estructuras superficiales de este planeta fuesen destruidas por los Sith, ya que su kolto sigue siendo útil 300 años después. Puede en esta época el bacta ya sea económicamente viable, todo es posible.
Los acuáticos Selkath se han refugiado bajo el agua, donde es casi imposible perseguirles sin un absurdo gasto monetario. Probablemente este planeta no sea visitado ingame, dudo que Bioware se tome la molestia de crear un mundo totalmente acuático y tridimensional, aunque sería una sorpresa muy agradable: las ciudades submarinas y cavernas de los Selkath, con sus monstruos y misterios, pueden ser una experiencia totalmente alucinante.


Sluis Van:
sus astilleros fueron destruidos durante la fase inicial de la guerra contra los Sith, y probablemente este territorio cayó en su poder tras el armisticio. Su posición intermedia entre el borde exterior y el núcleo probablemente lo hagan candidato para un poco de acción fronteriza entre la sith y los republicanos, que atacarían desde su base en Sullust. Probablemente las instalaciones orbitales de reparación y contrucción hayan sido econstruidas en la actualidad, ya que son esenciales para el esfuerzo de guerra de la facción que los controle.

Sullust: como parte de la línea comercial de Rimma, este planeta es esencial para el bienestar económico de la República y los sistemas del Borde Exterior, pues sus minas e industrias tienen un alto nivel de producción.
Con sus oscuras cavernas y su volcánica superficie, Sullust puede que sea el "planeta infernal" del TOR. Desde sus ciudades subterráneas, los extraordinarios pilotos sullustanos probablemente lanzarán ataques sobre el Imperio Sith y el cercano planeta de Sluis Van.

Tython: es un planeta agradable de visitar. Templado, montañoso, lleno de vida... y sin embargo, lleno de potenciales problemas. Para empezar, aquí nació el estudio de la Fuerza hacia el 24.500 ABY. Los seguidores de Ashla (o lado luminoso) acabaron teniendo disidentes, conocidos como los Bogan (o lado oscuro), que se enfrentaron a los proto-jedis en las Guerras de la Fuerza. Horn hablará más sobre este tema en un próximo artículo sobre Tython; pero sólo cabe decir que pese a ser expulsados, el legado de los Bogan en forma de ruinas hechizadas permanece allí.
Como si esto fuera poco, una tríbu nómada de Twi'leks ha decidido instalarse en el planeta, con o sin el permiso de los Jedi, lo cual puede producir desde un conflicto diplomático a una guerra entre ambas facciones, que inevitablemente llevaría al exterminio de los intrusos: un final inaceptable para el Alto Consejo.

Utapau: este planeta siempre permaneció neutral durante los conflictos galácticos, por lo que es extraño que sea uno de los planetas confirmados para su aparición en el juego. Probablemente haya sido conquistado por los Sith, pues las profúndidades están llenas de riquezas minerales fáciles de excavar, gracias a la acción del agua al hundirse en el océano interno que tiene el planeta.

Pues nada, esto es todo lo que puedo deducir utilizando el material base y el universo expandido. Me podría inventar más cosas; pero creo que no sería tan serio como la información que os he proporcionado. Buenas noches y Feliz Día de Reyes.

martes, 2 de diciembre de 2008

INFORMACIÓN OFICIAL : La República Galáctica


Durante más de 20.000 años, la República Galáctica ha sido el más civilizado y avanzado poder de la galaxia. Gobernada por un Senado Galáctico formado por representantes de cientos de sistemas y planetas, la República ha sido el centro de la paz y el progreso, una brillante estrella que ilumina la oscuridad del espacio.

La reverenciada Orden Jedi ha jurado defender la república, derrotar la oscuridad y traer la paz y el equilibrio a la galaxia. Los Jedi han servido durante milenios y durante todo ese tiempo se han ganado el respeto y la admiración de sus aliados... así como el incondicional odio de sus enemigos.

Hace menos de un siglo, el mayor de sus enemigos regresó...

El ataque del Imperio Sith cogió a la República y a los Jedi por sorpresa, y durante una larga y terrible guerra, la República fue fracturada. Tras el brutal saqueo del planeta capital de Coruscant, el Canciller Supremo y el Senado se vio obligado a firmar el doloroso Tratado de Coruscant, que obligaba a la República a retirar su apoyo de varios antiguos aliados, incluyendo a sus siempre fieles Bothans.

Luchando contra una oleada de sistemas separatistas, una insuperable crisis de suministros y el caos en las calles de Coruscant, el Senado se ha visto paralizado en los años posteriores al tratado.

La amargada y dividida nobleza de los mundos del Núcleo discuten cada nimia decisión, dañando la moral de los ya desalentados ciudadanos. Culpando a los Jedi por los fracasos que llevaron a la dominación Imperial, el Senado se ha distanciado de los legendarios guardianes de la República.

La República ha entrenado a nuevos escuadrones de Fuerzas Especiales, equipos con disciplina de hierro capaces de trabajar en equipo con perfecta eficacia. Estos soldados de élite todavía trabajan con los Jedi, pero en muchos lugares, estas Fuerzas Especiales han tomado el rol mas prominente como defensores de la República.

A pesar de la depresión económica de posguerra y la continua expansión de sus enemigos, el espíritu de la República continua fuerte, valiente e independiente. Nuevos líderes estan adelantándose incluso en estos momentos en contra del oscuro Imperio Sith, para restaurar la República a su antigua Gloria.

La Orden Jedi

No hay emoción, hay paz.
No hay ignorancia, hay conocimiento.
No hay pasión, hay serenidad.
No hay caos, hay armonía.
No hay muerte, está la fuerza.


- Código Jedi -

Los Jedi han sido los nobles pacificadores y diplomáticos de la República durante 22.000 años. Aunque los ciudadanos de bien observan a los Jedi en busca de respeto y de inspiración, los enemigos de la República Galáctica trata a los Jedi con sospecha, miedo y odio.

El éxito de la campaña militar del Imperio Sith durante la Gran Guerra llevó a la muerte a miles de Caballeros Jedi. Durante el saqueo de Coruscant, seis maestros del Consejo jedi fueron asesinados, y desde entonces, los Sith han comenzado su propia campaña de reclutamiento para encontrar niños sensibles a la Fuerza.

Estas catástrofes han dañado la fé de la República Galáctica en sus legendarios protectores, pero los Jedi estan muy lejos de ser derrotados. Abrumados pero intrépidos en su resolución, los Jedi han regresado a su mundo natal de Tython, renovando sus eternos principios y poniendo sus miradas en el futuro, esperando restaurar el equilibrio de la Fuerza y traer la paz y la justicia a la Galaxia.

A pesar de sus buenas intenciones, la búsqueda de la serenidad de la Orden Jedi en Tython ha sido recientemente puesta a prueba. Entre las antiguas ruinas Tythonianas abundan misteriosas energías de la Fuerza, y el legado de una olvidada oscuridad ha emergido de nuevo. Con la llegada de un clan nómada de Twi'leks determinado a asentarse en Tython (en violación de las leyes de la República), los Padawans y la propia Órden ha visto cómo su refugio perdía parte de su anterior paz.

INFORMACIÓN OFICIAL : El Imperio Sith


Los auténticos orígenes de los Sith siguen estando rodeados por el misterio. La raza Sith era en realidad insignificante hasta que hace tres mil años, los exiliados Jedis Oscuros llegaron a Korriban y subyugaron a los Sith bajo su gobierno y filosofía.

Con el paso de los años, los Jedis Oscuros se mezclaron con aquellos que gobernaba, y a lo largo de las generaciones, la palabra "Sith" tomó un nuevo significado. Esta joven y poderosa civilización comenzó a expanderse rápidamente, dirigida por una creciente población de ambiciosos usuarios del lado más oscuro de la Fuerza. Hace ciento cincuenta años, las fronteras de la civilización Sith habían alcanzado ya a la República y la Gran Guerra Hiperespacial comenzó.

El Lord Oscuro del Sith Naga Sadow dirigió sus ejércitos en una agresiva campaña para destruir la República Galáctica. Aunque los Sith tuvieron éxito al principio, la Orden Jedi se reagrupó rapidamente para derrotar a sus oscuros condiscípulos, destruyendo sistemáticamente la civilización Sith en Korriban.

Sin que lo supiesen los Jedi, sin embargo, el último Emperador de los Sith logró escapar la masacre y huyó al Espacio Profundo con sus Lores Siths de mayor confianza.

Estos Siths sobrevivientes comenzaron a reconstruir su sociedad en un distante planeta, esperando regresar algún día para vengarse.

A lo largo de los siguientes mil años, el Imperio Sith recobró su fuerza. El Emperador desarrolló un enorme ejército Imperial, una flota de avanzadas naves de guerra y llevó a cabo oscuros rituales que prolongaron su innatural vida y su totalitario régimen.

Cuando el momento de la venganza llegó al fin, los Sith comenzaron a infiltrarse en los sistemas estelares del Borde Exterior, sembrando las semillas de las discordia y haciendo pactos en secreto con los criminales locales y los señores de la guerra. Con todas las piezas perfectamente dispuestas, los Sith lanzaron una enorme ofensiva que cogió a los Jedi completamente por sorpresa. Sólo en la primera oleada, los Sith lograron el control de varios sistemas del Borde Exterior, destruyendo los astilleros de la República situados en el sector Sluis, estrangulando la popular Ruta de Comercio de Rimma.

Tras el ataque inicial, las brillantes estrategias del Emperador unidas al brutal poder de sus ejércitos aplastaron a la República una y otra vez sin piedad, desde los profundos cañones de Utapau hasta las copas de los bosques de Agamar. Aunque parecía que el Imperio era capaz de manterner el esfuerzo bélico indefinidamente, el Emperador sorprendió a la República de nuevo.

Mientras el Consejo Oscuro del Emperador se enzarzaba con los líderes de la República en negociaciones de paz, varios Lores del Sith y un ejército Imperial de elite saqueó el planeta capital de la República.

Tras destruir el Templo Jedi y mantener al planeta como rehén, los Sith no dejaron a los líderes de la República otra opción que entregar varios sistemas estelares de la frontera al firmar el Tratado de Coruscant.

Desde el tratado, el Emperador se ha retirado a perseguir sus propios objetivos misteriosos, dejando el control de su Imperio al Consejo Oscuro, disponiendo así el ambiente perfecto para una brutal lucha por el poder entre ellos. En ese vacío de poder, los mas poderosos y astutos Siths y líderes Imperiales se elevan para asumir la autoridad, consolidar sus dominios y aplastar a sus enemigos.

Los Señores Sith

La paz es una mentira, sólo hay pasión
Con pasión, obtengo fuerza.
Con fuerza, obtengo poder.
Con poder, obtengo la victoria.
Con la victoria, mis cadenas se rompen.
La Fuerza me liberará.


- Código Sith -

Los auténticos Sith han pasado siglos aumentando su fuerza en las profundidades del espacio profundo. El Emperador Sith ha planeado pacientemente el día en que su Imperio hiciese pagar a los Jedi las humillantes derrotas del pasado. En todo ese tiempo, generaciones de Sith han ido y venido, trabajando duro y dedicando sus vidas al sueño de la venganza.

Con oscura disciplina y meticulosa ejecución, el primer asalto de los Sith contra sus enemigos tuvo éxito casi a la perfección. Atravesaron a los Jedi y sus defensas como si ni siquiera estuviesen allí. Aunque sus agresivos avances fueron eventualmente ralentizados, el Saqueo de Coruscant decidió de una vez por todas que los Sith habían sido los vencedores de la guerra.

En los años tras el tratado, los doce miembros del Consejo Oscuro de los Sith han supervisado la consolidación de los nuevos dominios del Imperio y pusieron los problemas del día en día en manos del Ejército Imperial, para poder concentrarse en planear el futuro. La atención de los Lores del Sith se ha vuelto hacia el reclutamiento de nuevos acólitos con los que incrementar el poder de su Imperio. Cuando llegue la batalla final contra los Jedi, los Lores del Sith planean estar preparados. No habrá piedad.

En las abovedadas salas de la Academia Sith de Korriban y las profundas tumbas de los Lores Oscuros del pasado, los futuros Sith se enfrentan a peligrosos desafíos para demostrar su valía. Incluso si sobreviven a este mortal entrenamiento, su mayor reto reside en la fiera competición con sus compañeros, ya que cada uno de ellos anhela el favor de sus maestros. Al final, sólo los más poderosos se convertirán en Sith, mientras que los demás morirán en el intento.

lunes, 1 de diciembre de 2008

INFORMACIÓN OFICIAL: La Ambientación

La República Galáctica se mantuvo durante generaciones como el bastion de la paz en una galaxia de sistemas en conflicto. Protegida por sus valientes guardianes, los Caballeros Jedi, la República era la mayor esperanza para el progreso de la civilización y la unidad en la galaxia.

En lo profundo del espacio, sin embargo, un poderoso Imperio Sith fue forjado, dirigido por oscuros Lores del Sith que soñaban con la dominación galáctica y la venganza contra sus antiguos adversarios Jedi. Tras siglos de preparación, llego el momento para que los Siths regresasen.

Con una masiva flota y un impresionante ejército de fanáticas tropas, el Emperador Sith lanzó un ataque por sorpresa, capturando rápidamente docenas de mundos del Borde Exterior e iniciando una guerra como jamás había sido vista en los anales de la historia.

Desde las heladas estepas de Ilum hasta las deserticas llanuras de Dathomir, violentas batallas acabaron con millones de vidas. Aunque los anfibios Selkath alegaban neutralidad, sus ciudades de la superficie fueron completamente destruídas, obligándoles a retirarse a las profundidades de los océanos de su planeta natal. Otros sistemas estelares sufrieron destinos peores, algunos fueron totalmente destruidos, otros acabaron siendo inhabitables. La matanza concluyó cuando el Imperio Sith saqueó el planeta capital de la República y forzó a su Senado a firmar el controvertido Tratado de Coruscant.

En los años pasados desde el tratado, el miedo y la incertudembre han ahogado a la galaxia, permitiendo al Emperador Sith continuar sus misteriosos planes, mientras la República ha hecho esfuerzos por reconstruir su infraestructura y ajustar las prioridades militares al nuevo escenario político.

Hoy en día, las tensiones entre la República y el Imperio estan al rojo vivo, y una serie de escaramuzas en las fronteras y guerras subsidiarias de ambas facciones han estallado, incluso en planetas históricamente pacíficos como Alderaan. La inestable paz acordada en el Tratado de Coruscant se esta haciendo añicos con rapidez y la guerra abierta ha comenzado aunque no haya sido oficialmente declarada.

Una nueva generación de héroes, oscuros o luminosos, emergen para enfrentarse a las dificultades de estos tiempos caóticos, y luchar por el destino de la galaxia en esta era de desesperación.
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